Research & Development Agenten
Allgemeines
Research Agenten sind Agenten der verschiedenen R&D Abteilungen innerhalb einer jeden NPC-Corporation. Im Gegensatz zu den üblichen Agenten, kann bei einem R&D-Agenten nur geforscht werden. Sobald man für einen Agenten arbeitet, erhält man Forschungspunkte (RP). Diese können in Datacores getauscht werden welche dann entweder verkauft werden können oder bei der Invention zum Einsatz kommen. Um einen Research Agenten verwenden zu können benötigt man entsprechende Skills und Standings.
Übersicht |
Erforderliche Skills
Fähigkeiten, die man haben muss:
- Science - Level 5
- Je nach Forschungsgebiet Mechanic, Electronics und Engineering auf Lebel 5
- Einer der unten aufgeführten Fähigkeiten
Fähigkeiten von denen man profitiert, wenn man sie hat:
- Laboratory Operation - Level 5
- Research - Level 5
- Research Project Management - Lvl 5 heißt, man kann an 6 Forschungsprojekten gleichzeitig forschen
Um all diese Fähigkeiten zu erlenen, muss man Zeit und ISK investieren. Angenommen, man erstellt einen neuen Charakter, benötigt man ca. 1-2 Monate an Skillzeit um alle Fähigkeiten auf die oben genannten Level zu bringen. Natürlich minimiert sich diese Zeit, falls ein Charakter diverse Implantate zur Steigerung der Attribute verwendet. Der finanzielle Aufwand ist ebenfalls nicht ganz unerheblich, da der Skill Research Project Management mit 40 Millionen ISK zu Buche schlägt.
Der nächste Schritt wäre nun ein Forschungsgebiet zu wählen, in dem man seine Forschungspunkte erhalten möchte. Jedes Forschungsgebiet wird durch eine spezielle Fertigkeit im Bereich Science vertreten:
- Amarrian Starship Engineering
- Caldari Starship Engineering
- Gallente Starship Engineering
- Minmatar Starship Engineering
- Astronautic Engineering
- Electromagnetic Physics
- Electronic Engineering
- Graviton Physics
- High Energy Physics
- Hydromagnetic Physics
- Laser Physics
- Mechanical Engineering
- Molecular Engineering
- Nanite Engineering
- Nuclear Physics
- Plasma Physics
- Quantum Physics
- Rocket Science
Wie man sieht, gibt es viele Bereiche in denen man forschen kann. Daraus ergeben sich viele Möglichkeiten.
Es ist unbedingt darauf zu achten, dass das Level für ein Forschungsgebiet mindestens dem Level des Agenten, bei dem man forschen möchte, entsprechen muss.
Beispiel: Wenn man bei einem Level 4 Agenten im Bereich Plasma Physics forschen möchte, muss der Skill selbst ebenfalls auf mindestens 4 geskillt sein.
Erforderliche Standings
Sobald man die Skill Anforderungen erfüllt hat, muss man Agenten finden bei denen man forschen kann. Um einen R&D Agenten verwenden zu können, benötigt man das nötige persönliche Standing bei der Corp des Agenten, als auch das nötige Standing bei der Faction des Agenten. Das benötigte Standing bei der Corp des Agenten soll verhindern, dass man alle R&D Agenten einer Faction verwenden kann, sobald man das Standing bei einer Faction vorzeigen kann. Es ist also wichtig, dass zum Standing der Faction auch das Standing zur Corp des R&D Agenten vorhanden ist. Das benötigte Standing für einen Agenten findet man in dessen Informationsfenster.
R&D Corporations
Jede Empire Faction hat ihre eigenen R&D Corps, diese sind im Folgenden aufgelistet:
(Links führen zur Webseite http://eve-agents.com)
Die Amarr Rasse:
Die Caldari Rasse:
Die Gallente Rasse:
Die Minmatar Rasse:
Forschungspunkte
Wenn man einen passenden R&D Agenten gefunden hat, kann man diesen fragen, ob man in einem vom Agenten zur Verfügung gestellten Forschungsgebiet arbeiten darf. Jeder R&D Agent generiert Forschungspunkte (RP), welche vom jeweiligen Forschungsgebiet und dem Level des Agenten abhängig sind. Es ist sehr wichtig zu wissen, dass die RP auf einer täglichen Basis erzeugt werden, somit erhöt sich die Gesamtanzahl der Forschungspunkte täglich um einen festen Betrag, unabhängig davon, ob man mit dem Agenten interagiert.
Jeder Agent kann nur in einem der von ihm zur Verfügung gestellten Forschungsgebiete gleichzeitig tätig sein. So kann zum Beispiel Sitaleere Beene nur im Bereich Mechanical Engineering oder bei High Energy Physics forschen, jedoch nicht in beidem gleichzeitig.
Nebenbei bemerkt haben bestimmte Forschungsgebiete ein Multiplikator, welcher die Forschungspunkte für diese Bereiche erhöhen. Zum Beispiel hat das Forschungsgebiet Starship Engineering einen Multiplikator von 3x für alle RP die dort generiert werden. Allerdings werden die Kosten für die Starship Engineering Datacores, welche von den Agenten erworben werden können, durch den gleichen Feld Multiplikator beeinflusst. Der Multiplikator hebt sich demnach am Ende wieder auf.
Es gab einmal eine Zeit in der es möglich war, T2 BPOs durch ein Lotterie-System zu gewinnen, dabei war die Anzahl der gesammelten Forschungspunkte gleichzusetzten mit den Tickets in dieser Lotterie. Nach einer Weile erkannte CCP, dass das überschwemmen des Marktes mit T2 BPOs eine schlechte Idee war und die Lotterie wurde entfernt und mit der Invention als Mittel für den Erhalt der T2 BPCs ersetzt.
Die Forschungspunkte, welche man sammelt hängen im wesentlichen von drei Faktoren ab:
Dem Skilllevel des Piloten, der Qualität des Agenten und dem Level des Agenten.
RP/Tag = Feld Multiplikator * (1 + (AQ + 5*N)/100) * (SS + AL)^2
AQ = Agenten Qualität
N = Skilllevel des Piloten in Negotiation
SS = Skilllevel des Piloten in dem jeweiligen Forschungsgebiet (z.B. "Quantenphysik")
AL = Level des Agenten
Die RP / Tag welche man von einem Agenten bekommt ändern sich, wenn man die Fertigkeit für die Spezialisierung erhöht, zum Beipspiel durch Training der Fertigkeit Quantenphysik von 4 bis 5. Damit die Änderung der Fertigkeit wirksam wird, muss man mit dem Agenten nicht interagieren. Die Änderung wird sofort nach Beendigung des Trainings der Fertigkeit wirksam.
Anders verhält es sich, wenn man die Fertigkeit Negotiation verändert. Hier muss man mit dem Agenten zuerst interagieren damit die Änderung in der Fertigkeit angewendet wird. Dabei ist es ausreichend, wenn man ein Gespräch mit dem Agenten über das Journal führt.
Missionen bei den R&D Agenten
Einmal pro Tag bekommt man eine Mission durch die R&D Agenten angeboten, wobei es zwischen ein und vier Tage dauern kann, bis die erste Mission nach dem Beginn der Forschung bei einem R&D Agenten von diesem angeboten wird. Manchmal bekommt man einen Hinweis des Agenten, meistens jedoch nicht. In der Regel muss man den Agenten also ansprechen um die tägliche Mission zu erhalten. Unabhängig davon, ob man einen Hinweis bekommt oder nicht, ist man in der Lage einmal am Tag eine Mission für den R&D Agenten zu absolvieren. Derzeit gibt es zwei Typen von Missionen. Beim ersten Typ bittet der Agent den Spieler darum ihm eine gewisse Menge an Tritanium zu liefern. Beim zweiten Typ handelt es sich um eine ganz normale Kurier Mission, bei der ein kleines Paket von A nach B transportiert werden soll. Beide Typen können mit den meisten Frigatten geflogen werden. Ein Level 4 Agent benötigt zum Beispiel 8100 Einheiten Tritanium oder möchte ein Paket transportiert haben, welches nicht größer ist als der Laderaum eines Shuttels.
Bei Abschluss einer Mission erhält man die Menge an Forschungspunkten (RP), welche man pro Tag bei dem Agenten bekommen würde, als Belohnung auf das Konte der bereits gesammelten Forschungspunkte gut geschrieben. R&D Missionen sind wie normale Kurier oder Handels Missionen. Bei Abschluss einer solchen Mission bekommt man wie bei allen anderen Missionen Standing beim Agenten und dessen Corp gut geschrieben. Diese Missionen werden ebenfalls in die Anzahl der Missionen eingerechnet, welche man benötigt um eine Storyline Mission zu erhalten.
In einer Mitteilung des Agenten, falls man eine bekommt, wird man darauf hingewiesen, dass die Forschung angehalten wurde, da ein Problem besteht. Diese Warnung kann man ignorieren. Es wurde lediglich die Forschung angehalten, welche bei dem Agenten als tägliche Mission angeboten wird. Die Basis Forschungspunkte (RP) bekommt man auch, wenn man die tägliche Mission nicht sofort oder gar nicht abschließt.
Bevor man den Agenten wechselt oder das Forschungsgebiet ändert, muss man die aktuelle Tages Mission anfordern und diese dann anschließend abwählen. Macht man dies nicht, verliert man Standing als ob man an der Tages Mission gescheitert wäre.
Mögliche Probleme bei der R&D Forschung
Es kann passieren, dass die Forschungspunkte (RP) im Journal nicht korrekt angezeigt werden. Hierbei handelt es sich um einen Anzeigefehler. Eine Interaktion mit dem Agenten (Öffnen eines Dialogs, kaufen von Datacores, Annahme/Abgabe einer Mission) korrigiert den falsch dargestellten Wert im Journal für gewöhnlich. Dies kann zum Beispiel passieren, wenn man einen relevanten Skill für die Forschungspunkte (RP) erhöt hat.
Manchmal kann es bei der Ausführung einer R&D Mission dazu kommen, dass das Courier Paket oder das Tritanium bereits aus dem Inventar entfernt wurde, jedoch die Missione im Journal noch offen ist und kein Bonus für die abgeschlossene Mission angerechnet wurde. In solch einem Fall muss man sich einfach kurz aus dem Spiel ausloggen und danach wieder einloggen. Man wird nach dem Login bemerken, dass die Mission aus dem Journal verschwunden ist und der Bonus auf die bereits gesammelten Forschungspunkte (RP) angerechnet wurde.
Suche nach Agenten
Um einen brauchbaren Agenten zu finden ist es das Beste wenn man in die Beschreibung der einzelnen Agenten schaut, mit denen man zusammen arbeiten möchte. Dort findet man alle wichtigen Informationen bezüglich der verschiedenen Forschungsgebiete, welche die Agenten zur Verfügung stellen. Eine gute Alternative ist es auf EVE-Agents nach Agenten zu suchen, welche in den jeweiligen Forschungsgebieten tätig sind. Darüber hinaus gibt es noch den Research Agent profitability calculator. Dieses Tool hilft bei der Suche nach den profitabelsten Agenten in EVE.
Datacores
Sobald man eine gewisse Anzahl an Forschungspunkten (RP) bei einem Agenten gesammelt hat, kann man diese in Datacores umtauschen. Dafür muss man ein Gespräch mit dem Agenten beginnen und die entsprechende Option auswählen. Die zur Verfügung stehenden Datacores der R&D Agenten sind folgende: (die Links führen zu Eve Central auf die jeweilige Übersicht der Käufe und Verkäufe)
- Datacore - Amarrian Starship Engineering
- Datacore - Caldari Starship Engineering
- Datacore - Electromagnetic Physics
- Datacore - Electronic Engineering
- Datacore - Gallentean Starship Engineering
- Datacore - Graviton Physics
- Datacore - High Energy Physics
- Datacore - Hydromagnetic Physics
- Datacore - Laser Physics
- Datacore - Mechanical Engineering
- Datacore - Minmatar Starship Engineering
- Datacore - Molecular Engineering
- Datacore - Nanite Engineering
- Datacore - Nuclear Physics
- Datacore - Plasma Physics
- Datacore - Quantum Physics
- Datacore - Rocket Science
